La nueva decada de estos tiempos habla de cambios, donde nos habla de una sociedad industrial y entramos a la era de la globalizacion a nivel social, cultural del conocimiento adquiriendo un cambio avanzado que nos conlleva a ver la nececidad en el contexto social, cultural, politico y pedagogico comprometidos con los medios de comunicación en la cual aspiramos sea un objeto de disputa de sentidos tras la que se enfrentan diferentes proyectos de una sociedad.
Ludomática
Es el reto que nos brinda la era de la postmodernidad donde se impone su conocimiento como eje de una pedagogia pensante; formando una cultura en la que nos convertimos en devoradores de imagenes visuales mas no mentales de allí el interes y la experiencia de pensar, elavorar y construir conocimiento interactuando con otros.
Web 2.0
Es una herramienta facilitadora que brinda un aprendizaje interactivo, que ayuda a nuestro quehacer pedagogico mas rapido y de mayor aprendizaje.
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